Tecnología
en Línea. Sucedió con las Google Glass. Cuando comenzaron a popularizarse
diversas compañías comenzaron a investigar las posibles implicaciones de
adaptar contenidos eróticos y sexualmente explícitos a la tecnología de
realidad aumentada, que promete una mayor inmersión y realismo.
La
industria de los dos rombos se topó con el muro de las cláusulas del
dispositivo, que evitaban a toda costa que penetraran ciertas imágenes
placenteras.
Y
está sucediendo con otros sistemas
de realidad aumentada como Oculus Rift, comprado recientemente por Facebook
en aras de integrarlo en su empresa.
Como
era algo que por inercia sucedería tarde o temprano, estas gafas que aún no
están siquiera a la venta ya cuentan con simuladores de sexo que prometen una
experiencia placentera. Durante unas
conferencias en Japón se mostró al aparato junto con un controlador que
realizaba masturbaciones.
La
realidad aumentada tendrá, definitivamente, un gran impacto en la industria de
la pornografía. Ante esta bola que va creciendo y creciendo se han creado
numeras páginas -por su contenido no las enlazaremos- en las que se recogen
vídeos en donde las escenas sexuales están a la orden del día. Con todo,
también surgieron empresas como Sinful Robot, con sede en Irvine, que
desarrollaron un software en el que han depositado la esperanza de crear el
videojuego erótico de la próxima generación la permitir, en cualquier caso, una
cierta interactividad y simulaciones «reales».
Además
de las compañías y desarrolladores de videojuegos han comenzado a explorar con
la realidad aumentada, este sector de dudosa moralidad no quiere perder la
oportunidad de reinventarse. Así, en poco tiempo se distribuirán películas eróticas adaptadas a esta tecnología. Es el caso de
la empresa de películas eróticas SugarDVD, que ha anunciado la creación de
su propia aplicación para Oculus Rift, según desvela «Venture
Beat».
«Nos
gustaría incluir interactividad, tan pronto como sea posible», ha señalado Rebecca
Bolen, de SugarDVD. «[Al principio, esto será] similar a una experiencia de
'elige tu propia aventura'. Ya tenemos estas opciones para DVD y las películas
con 'finales' alternativos dependiendo de lo que decida el espectador, por lo
que estamos mirando acerca de la integración de esas características en la
realidad aumentada».
TEL/ABC